IDLE
, PLAYING
, PAUSED
, STOPPED
, FINISHED
의 5 가지 상태(state)를 가지기 때문에, Custom Intent, Built-in Intent, AudioPlayer Event에 대한 Action을 정의할 때 스피커의 상태에 따라 다른 동작을 정의해야 합니다.PAUSED
) 상태일 때는 아무 동작도 수행을 하지 않도록 처리하고, 재생(PLAYING
) 상태일 때만 AudioPlayer.Pause
Directive를 전송하도록 구현할 수 있습니다.